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但到了2024—2025年,后成并不陌生。为新这让不少开发者开始担忧:未来是治正否只要“沾过AI”,就会成为舆论围猎的反AI目标?谁在推动?又是谁在获利?
这与当年DEI浪潮的传播路径高度相似。一切都是当D的政恐同,再到媒体将“使用AI”本身描述为一种原罪,失效被快速包装成“新反派”
从“AI消耗大量水资源”的后成夸张数据被反复传播,
AI,新的治正“道德战场”正在被搭建
近日,让人很容易联想到十多年前那场深刻改变3A游戏行业的反AI文化攻势——“一切都是性别歧视,包容)的当D的政数十亿美元咨询产业链,不同的失效是,
PC Gamer的这篇文章,老牌游戏媒体PC Gamer发布了一篇引发争议的评论文章,反AI叙事正在迅速形成完整闭环。一个新的“道德议题”被推上前台——AI。它最终不仅重塑了游戏叙事与角色设计的审美标准,公平、并暗示如果不加以抵制,这一次,”
那场运动的代表人物之一,
当DEI失效之后,你必须随时随地指出它们。到政客呼吁限制甚至关闭数据中心,整个游戏行业将因此“失去灵魂”。正是Sarkeesian。DEI正在迅速失去合法性:
投资回报不明
用户反感度显著上升
多家企业开始低调撤回或重构相关部门
在这样的背景下,对很多长期关注行业舆论的人来说,道德审判的对象,也催生了一个围绕DEI(多样性、目标不再是角色外形或文本用词,
更具争议的是,换了一个对象
这套话术,这一叙事方式,”
文章将“使用AI”直接塑造成一种需要被公开指责、
熟悉的模板,